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やーご

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『Metal Gear Solid: Ground Zeroes』の様々な要素が明らかに!!

すいません。画像の表示ができないです・・・


現在イギリスのロンドンにて開催されている欧州ゲームイベント、Eurogamer Expoに出席した小島秀夫氏は、多くのファンが楽しみにしているシリーズ最新作『Metal Gear Solid: Ground Zeroes』に関する様々な要素を明らかにしました。

オープンワールド化によって若干グラフィックスを犠牲にしているが、ライティングに力を入れている。

オープンワールドなので自由に移動し好きな方法で侵入する事ができる。

『Metal Gear Solid: Ground Zeroes』のオープンワールドは『Skyrim』のような1つの大きなオープンワールドではない。

デモで披露されたステージはオープンワールドのほんの小さな一例。

より大きなステージもあり、それらのオープンワールドステージをヘリコプターで移動する事ができる。

敵に発見されたヘリコプターは撃ち落される場合もあるので、どこで要請するかに注意しなければならない。

スクリプト化されていない昼夜サイクル。

ステージ移動の所要時間は移動方法に応じて1日の時間に影響する。

太陽は空を横切って移動し、ゲームプレイに微妙な違いをもたらす。

『Metal Gear Solid: Peace Walker』のような“マザーベース”が登場。

マザーベースはオープンワールドセクションからヘリコプターでアクセス可能。

マザーベースはリアルタイムで歩きまわる事ができる。

携帯電話やその他のデバイスからマザーベースの各要素にアクセスできるような仕組みを計画中。

マザーベースのカスタマイズは強制ではない。


果たしてオープンワールド化によって『Metal Gear Solid』シリーズはどのような成長を遂げるのでしょうか。今後の更なる続報にも期待です。

GameSparkより)



これで、グラフィックを犠牲にしているのか?

そうは見えないけど・・・。

胸がワクワクします。

発売はいつになるんだろうな、待ちきれない!!


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